본문 3. 기구 및 장치 ① 에어트랙, 압축공기 공급장치 ② 포토게이트 타이머 2개 ③ 글라이더 2개, 플래그 2개, 범퍼 2개 ④ 기타(미터자, 받침목, 수평자) 4. 실험방법 ① 에어트랙을 정밀하게 수평으로 맞춘다(에어트랙의 수평 정도는 실험값에 영향을 미치는 요소의 하나이므로 주의한다.). ② 포토게이트와 글라이더를 설치한다. ③ 글라이더에 플래그와 범퍼를 장착한다(이때 범퍼는 글라이더를 탄성충돌을 시키기 위한 장치이다.). ④ 두 글라이더의 질량 m₁과 m₂를 측정한다(장착한 플래그의 질량이 글라이더의 질량에 비해 매우 가벼우면 무시할 수 있다.). ⑤ 두 포토게이트를 gate 모드로 놓는다. ⑥ 오른편의 글라이더 2를 두 포토게이트의 중간에 위치시키고 왼편의 글라이더 1을 글라이더 2쪽으로 민다. ⑦ 글라이더 2가 오른편의 포토게이트를 지날 때의 속도를 구하여 운동량이 보존되는지에 대하여 알아본다. ⑧ 두 글라이더에 무게를 더 추가하여 각각의 무게에 다라 운동량이 보존 되는지에 대하여 측정한다. ⑨ 글라이더 2가 정지한 경우가 아니고 같이 반대방향으로 움직이는 경우의 실험을 하여보자. 이 경우는 두 글라이더가 포토게이트의 사이에서 충돌하도록 하여야 한다. 참고문헌 네이버 백과사전, ⓒ 두산백과사전 EnCyber &EnCyber.com 키워드 일반물리, 보존, 운동량, 일반, 물리, 충돌 |
2016년 11월 19일 토요일
일반물리 - 충돌 및 운동량 보존
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